您现在的位置是:燃潮传媒 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 16:07:54【探索】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(1)
站长推荐
友情链接
- 热烈祝贺参股公司碧兴物联成功上市
- 阿莫林再骂曼联一人,解释半场就换下他原因!冬窗欲卖他签新前锋
- 见习猎魔团藏品优先升级推荐
- 从核心零部件深度解析:开普勒如何让机器人进厂打工?
- 最强祖师龙傲天四阶法宝锻造及本命养成
- 三花控股与钉钉签订战略合作协议,引入全系列钉钉AI产品
- Trump administration launches animal cruelty crackdown with new strike force
- 热烈祝贺参股公司碧兴物联成功上市
- 《怪奇物语》翻车名场面 被网友恶搞成“复联5:X战警”
- 阿莫林再骂曼联一人,解释半场就换下他原因!冬窗欲卖他签新前锋
- 浏河镇进一步推进生活垃圾分类工作
- CKUR中联骑士联盟马术俱乐部9岁小骑手大龙:深情演绎“龙马精神”
- 时隔三年再度归来!国产恐怖游戏《人窟日记》发布全新预告
- 垃圾分类与我们的生活
- 最强蜗牛特工攻略大全 特工选项汇总
- 高脂血症患者不能吃什么
- “2024年动感地带·5G校园先锋赛” 广西赛区线上海选赛圆满落幕
- “浙BA”城市争霸赛:台州队vs余姚队
- 海信将在2026年国际消费电子展上引领以人为本的显示技术革新
- 阴阳师夜探鬼市阵容如何搭配 夜探鬼市阵容搭配推荐







